Le problème a été réglé par notre équipe. [06/05/13 à 00h31] [Lorh] : S'il ne dure que 4 secondes c'est qu'il y a un impact de DR sur la cible, d'une maniere ou d'une autre. Testé en jeu et il dure bien 8 secondes.
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Il arrive parfois que le cri d'intimidation ne dure que 4 secondes au lieu de 8 comme le mentionne son tooltip, et ce, quand même il n'y a pas de diminishing return (rendement décroissant) d'actif. (au tout début d'un nouveau combat par exemple..) COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Devrait en tout temps durer 8 secondes lorsqu'il n'y a pas de rendement décroissant présent. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Tooltip indiquant 8 secondes (sans la mention du rendement décroissant.) COMMENTAIRES :
S'il ne dure que 4 secondes c'est qu'il y a un impact de DR sur la cible, d'une maniere ou d'une autre. Testé en jeu et il dure bien 8 secondes.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Nous l'avons également testé à plusieurs reprises, en début d'un nouveau combat ou d'un nouveau duel, sans l'impact du DR, il est advenu parfois qu'il ne dure que 4 secondes sans explication, et parfois dans les mêmes circonstances, il durait 8 secondes. Semble être aléatoire comme bug. Je peux fournir une preuve vidéo à l'appui si nécessaire.
Une video ne servirait pas a grand chose, l'ideal serait de trouver comment reproduire ce bug de manière sure afin que je puisse travailler dessus.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
En tout cas avec ceci, vous pouvez être certains que le bug existe vraiment: http://www.youtube.com/watch?v=1ZEfG5TP3D8
Pour la source du bug, c'est une autre paire de manche comme on dit.
Est-ce systématique sur les guerriers orcs ? Vous pouvez essayer sans aucun talent de chaque côté ? Et sur un perso d'une autre race ?
Merci.
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Je profite du topic pour demander une petite explication, le fear war se fait en aoe autour du war ou autour de la cible target?
Je demande car + d'une fois lors d'une aoe fear dans une grosse fight, si on fear une personne max portée il prendra le fear mais aucunes cibles autour de nous n'en sera affectées (fear mono target )... A l'inverse si on fear une personne au cac celle autour le prendront. Est-ce normal docteur? P.S. il me semble fortement que normalement le fear touche les cibles proches du war même si on target une cible à max portée du spell
C'est quoi un fear war ? Je ne vois pas ça dans la database : http://nostalgeek-serveur.com/db/?search=fear+war
TROLOLOL
Cri d'intimidation ( id = 5247 ), stipule "Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés" actuellement ( cf un post au dessus ) c'est pas tout à fait ça.
Quelqu'un aurait-il la connaissance complète du fonctionnement de ce spell pour me dire si bug il y a :). Voilà comme ça plus de possible problème d'incompréhension :) merci Mr debuff feu :)
( http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=5246 pour être exacte, Ledz :P )
En principe les persos fear sont les 5 plus proches du guerrier + la cible ( intimidée, elle ). Ya pas de raison que ça soit les persos autour de la cible qui soit fear ( bah oui, on envoie pas un fear dans une zone, c'est le guerrier qui crie ! ).
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
D'ordre général pour le fonctionnement de la majorité des sors et puis la majorités des fonctionnement "généraux" le RP est pas mal respecté, donc... :P
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
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