Le problème a été réglé par notre équipe. [14/08/14 à 23h21] [Talendrys] : [quote="Dreamsaviør":238v525h]Le sujet est mort ou toujours en étude ????[/quote:238v525h] Il a été implémenté le jour où, je cites: "vsavétuaylédruidil".
112 messages
• Page 3 sur 3 • 1, 2, 3
Le war est en zérk à ce moment. Ajouté à la forme d'ombre, on est plus bas que ça au niveau coeff.
Ah mince, j'était passé à côté de la stance zerk (ça explique les résultats peu cohérents^^)
Du coup on obtiens le calcul suivant : 267 dégâts avec forme d'ombre, ténèbres et la stance zerk du war. soit : 267 / 1.1 = 243 (on enlève la stance zerk) 243 / 1.15 = 211 (on enlève la forme d'ombre) 211 - (142 x 1.1) = 55.3 (on enlève les dégâts de base et le talent ténèbres qui prends en compte uniquement les dégâts de base du sort) 55.3 / 293 = 0.189 (on divise les dégâts bonus du spell par la puissance du joueur) 0.189 x 3 = 0.57 (on multiplie le ratio de spell du tick par 3) Avec ce calcul, on retombe sur le fameux ratio de 57% (à plus ou moins 0.5% selon les arrondis) P.S. je ne suis pas certain que le talent ténèbres s'applique uniquement sur les dégâts de base, mais j'ai vu de nombreuses sources le stipulant et le résultat des calculs est très cohérent.
Donc là on semble bon pour 0.19% par tick. Excellente nouvelle, je valide ça ce soir de mon côté pour vérifier que j'obtiens un résultat cohérent à vos calculs.
Je pense que l'on est dans le bon. D'autre remarques sur d'autres spell ?
Voici les dernières modifications envoyées à Lohr:
Feu de l'âme : coefficient standard. Fouet mental: 19% par tick.
C'est vraiment parce que le chiffre te fait peur pour le feu de l'ame ? ou t'as trouvé une autre source qui contredit celles postées ?
Skuggor, coefficient standard veut dire que la méthode de calcul appliquée est celle par défaut. Dans ce cas-ci:
6/3.5=1.71 => Donc 171%. :-)
Ho ok !
Ca fait deux fois deja, j'pense que j'vais encore te saouler longtemps avec mes malentendus ! J'te souhaite bien du courage ! Une grande periode d'exasperation commence pour toi ! gratz !
Bien tristement je confirme :p SW:P, dégâts de base 852, 142/tick, prise du spell à 16,6% par ticK. Cf post précédent, ce SP tick à ~370 sous ZHC et et ~325 sans, ce qui le ramène autour de 648 spellpower unbuff (je passe les calculs). Dans la vidéo utilisée, autour de 7:20, il lance la peste sur un rogue sous ZHC (+204SP) avec un elixir (+40SP) et un buff +10% dégâts, il n'y a qu'un seul stack de SW, tick ~241. Coefficient : 1.15 x 1.1 x 1.03 x 1.1 = 1.43 (Forme d'Ombre x Ténèbres x Tissage de l'Ombre x Sombre prédiction de Sayge) Peste dévorante : (113 + 892 x 0,0625) x 1,43 = 241,86 (Dégâts du tick + Spellpower x Coefficient du sort) x Coefficient de dégâts
Tu vas devoir payer pour ça, jeune démoniste... ;-)
Mais tu reprends tout ce que je faisais ma parole.
Merci du coup, et désolé d'avoir lâché l'affaire pour les autres.
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Bah non au contraire ça me fait plaisir :)
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Pourquoi le drain soul est passé à 10% par tick. Etant donné qu'il n'a aucune composante de heal, il devrait je pense être à 100% sur le total. Comme il a 5 tick, ce devrait être du 20% par tick plutôt non ?
Une BOP sur moi, maintenant, vite, vite vite ... trop tard ...
lol 10% c'est vraiment faible, même a BC c'est le coef du GCD (42.8%) pour chaque tick x)
ça sort de quelles sources le 10% ?
GM - Genesis
Tout vient de ces différentes sources. Cependant, si vous trouvez une source/vidéo/whatever qui contredit celles-ci, je suis prêt à soumettre des modifications.
http://www.wow-one.com/forum/topic/4630 ... fficients/
http://www.wow-one.com/forum/topic/4421 ... fficients/
http://valkyrie-wow.com/boards/index.php?showtopic=1203
My bad pour le Drain Soul, j'avais pas lu les sources. C'est donc bien comme c'est maintenant.
GG pour la MaJ !
Une BOP sur moi, maintenant, vite, vite vite ... trop tard ...
Si tu regardes bien, ils citent eux-mêmes Theorycraft (l'add-on) et elitistjerk mon Skuggorinou :-)
Edit, maintenant je t'invite à faire des recherches si celui-ci doit être changé ! :-)
Mais :( Donc tu voudras repasser Soul Fire a 100% du coeff malgres la source qui montrait 170% ? :p
Il a été implémenté le jour où, je cites: "vsavétuaylédruidil".
Epic xD
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Bonjour j'apporte ma contribution sur le +heal qui comme le plus dégats est bug.
voici le bug que j'ai ouvert, mais je pense qu'il s'agit du même problème. viewtopic.php?f=7&t=10354
112 messages
• Page 3 sur 3 • 1, 2, 3
|