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Le problème a été réglé par notre équipe.
[29/06/17 à 05h10] [Lorh] : L'histoire des etages devrait etre fix avec la derniere maj

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

viewtopic.php?f=34&t=6345

Ainsi que
viewtopic.php?f=7&t=7359

Sont de retouuuuuuuuuuuuuuur >_<
Donc il s'agit de deux bugs séparés mais ayant été fix ensemble au préalable, ainsi que réapparus ensemble, je double report:

1/Certains mobs reset leur position en plein combat, soit ils reviennent à leur position initiale s'il s'agit de mobs/boss fixes, soit il reprennent leur patrouille s'il s'agit de pat, tout cela sans sortir de combat.

2/Des mobs d'étages supérieurs / inférieurs d'instance se font aggro d'un étage inférieur / supérieur en traversant les textures ce qui fait des mobs de l'espace à n'importe quel instant à n'importe quelle instance.

Screens:

Image

En grand format ===========> http://i73.servimg.com/u/f73/18/02/99/52/atage11.jpg

Image

En grand format ===========> http://i73.servimg.com/u/f73/18/02/99/52/atage_11.jpg

Image

En grad format ============> http://i73.servimg.com/u/f73/18/02/99/52/lbrs11.jpg

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1/Les mobs sont supposé suivre la personne qui a l'aggro s'ils s'agit de mobs corps à corps, et continuer de cast s'il s'agit de mobs à distance, sans reset leur position ou reprendre leur patrouille.

2/Les mobs ne sont pas supposé venir du plafond, ni du sol, ni à travers le mur :O

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
http://www.wowwiki.com/Aggro
http://wow.joystiq.com/2008/07/30/in-wo ... a-problem/
.
..
...

Image

COMMENTAIRES :
Donc pour reproduire ce bug il faudra subir notre supplice. En effet un passage au gauntlet de BWL suffira de s'en apercevoir, tu fais un petit leroy jenkins dedans, une fois arrivé au premier coin, tu tues tout... ou pas, il y'aura quelques petits dragonnets ayant reset derrière, c'est ceux là qui ont bug :D

Par conséquent il est impossible de faire le gauntlet de BWl une fois ce bug arrivé, car pour un mob tout seul il suffit qu'un autre war le taunt pour qu'il soit débug, mais pour un million de dragonnets qui repopent hyper vite... bah ça risque d'être compliqué quand l'un d'eux reset.

Concernant le bug de textures je suppose qu'il suffit d'aggro des mobs dans les salles supérieures des mini boss de scholo (annexes à la salle de Gandling), ou encore de voir les screens ci-haut (Les eveilleurs griffemort sont exclusifs au gauntlet de BWL, donc ils sont descendus d'un étage :D
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
J'ajouterai que le bug 2 n'est pas que dans les instances. J'ai remarqué dans certains endroits ( Masure Lugubre - Duskwood / Bateau de la flotte perdue - Paluns ) un pathfinding un peu WTF, on aggro le mob en bas, et pour venir chez nous il va à l'étage sup, tombe / attaque d'en haut.
Mankind


Il en va de même pour les Pets démoniste il arrive qu'ils circulent d'un étage à l'autre dans certaines maisons/bateaux, en prenant l'aggro de tous les mobs au passage
Graups

<La Horde Atteinte>


Petit up pour dire que suite à un autre passage sur Razorgore, il semble que ce bug (non exclusif à cette zone) dans sa salle particulièrement est à 100% reproductible, la raison du bug:

Screen: http://i73.servimg.com/u/f73/18/02/99/52/bug_pa11.jpg
(Vous verrez qu'en plus du boss on se tape un étage entier du gauntlet, ce qui n'est pas vraiment cool)

Quand les joueurs se cachent dans la "safe zone" au passage de P1 en P2 du boss (Zone verte sur le screen, enfin en dessous des pylônes-lampadaires machin truc), si ces joueurs ont des pets (démonistes ou hunts), ces pets montent à l'étage supérieur (cela est très visible) et par conséquent ramènent des invités.

De même si un joueur tank un mob et passe dans la safe zone, le mob qu'il tank passe au dessus de cette dernière (soit dans la zone jaune) et bloque dessus dans la plupart des cas, ce qui en fait une possibilité de Usebug (Lorh pulled) .


En espérant que cela aide à identifier le soucis.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"

Lorh21 Aug 2013, 04:08

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur


Un pti up pour ces bugs souvent rencontrés en raid
Alva

<STFUNPOPULAR>


L'histoire des etages devrait etre fix avec la derniere maj
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.



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