← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
Le problème est connu par notre équipe.
[18/08/15 à 00h00]

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Les procs de poison/arme/trinket (chance quand vous touchez) peuvent proc même si l'on dodge le coup


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Si on dodge ou pare un coup la personne que l'on a dodge ne devrait pas pouvoir proc


COMMENT REPRODUIRE LE BUG : 1.Esquiver un coup exécuté par quelqu'un qui a un item/poison qui peut proc.
2.Se prendre un proc.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=21134 tooltip "Chance on hit". http://wowwiki.wikia.com/wiki/Chance_on_Hit "An effect that has some chance to activate on a hit".

COMMENTAIRES : Gros up des cac en pve sur la carte Maelstrom etc sans parler du perma slow sous dissuasion des rogues en pvp.
Perk

<STFUPPERCUT>


monsieur fais son billingue
Lolamazing

<ENRAGED>


SORRY NO SORRY

Lorh17 Aug 2015, 22:08

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur


Dodge ... c'est pas une marque de voiture ça ?
Alouqa


Illustration du bug : https://youtu.be/j-eQKO79kZg
Solution(maybe?) : calculer le proc une fois que le hit est fait et pas lorsque l'attaque est lancée.
Perk

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