Le problème est connu par notre équipe. [20/11/19 à 15h24]
18 messages
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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Le sort Projectile des arcanes lancés sur un boss ne tolèrent pas des rangs multiples. Seul le rang le plus important fonctionne, les autres se font couper le cast, ou l'animation s'effectue sans dégâts. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : N'importe quel rang devrait pouvoir se stacker sur un mob donné. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : EXEMPLE (à supprimer) : 1. Prendre deux mages 2. Mage 1 lance un projectiles des arcanes(R8) sur un mob (manequin IF, par ex) 3. Mage 2 lance un projectiles des arcanes(R7) sur la même cible 4. Mage 2 se retrouve inutile. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : J'en ai pas cherché, c'est vraiment nécessaire pour celui-là ? COMMENTAIRES : https://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=34&t=9165 Le bug est assez ancien, il semble réapparaître de temps à autre,selon les patchnote.
Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
C'est toujours nécessaire, surtout à cette période merveilleuse du jeu où la logique n'a aucun sens.
This. Je veux pas paraître hostile. On comprend bien que vous désirez des sources pour qu'on appuie nos propos, surtout sur des cas litigieux (durée des CC, priorité des buffs, ect ...). Mais on est quand même sur un cas particulièrement basique ici. Si jamais on a un bug qui empêche 2 caster de lancer des rangs différent de bdf, SB, colère ou autres, vous allez aussi demandez des sources ? Est-ce que vous êtes aussi conscient de ce que vous demandez, à savoir de trouver une vidéo d'un mage ne se faisant pas couper son cast, et où on voit un autre mage, avec un rang différent, le lançant aussi en intégralité. Et il s'agit bien sûr d'un sort très peu utilisé en PVE, ce qui ne facilite évidemment pas la recherche. Quand on fait un report bug avec test, c'est pas pour le plaisir de râler. La démarche que j'ai effectué a été la suivante. -"Curieux, mon projo arca se coupe tout seul, ou n'inflige pas de dégâts en raid." -Je cherche à identifier ce qui peut poser ce problème, et cherche donc sur internet ==>https://forum.nostalrius.org/viewtopic.php?f=44&t=18775. J'obtiens juste une obscure histoire de debuff invisible, sans que la question soit tranché. -Je suppute que le problème provienne de différent ranking, et demande donc aux mages quel rang ils utilisent, et effectivement, tous n'ont pas le book AQ20. -J'effectue des test à l'aide d'un de mes acolytes sur un manequin IF. -Comportement anormal détecté n'étant décrit nul part, je report bug. Ce n'est probablement pas le bug plus urgent du serveur à traité, vous devez vous en doutez vous-même. Je préfère dans ce cas que l'on me dise "on y jettera un coup d'oeil dès qu'on a le temps", plutôt qu'un "avez-vous des sources ?" rhétorique et insultant. Si je devais formuler un hypothèse sur l'origine de ce bug, je pense que c'est bien le projo qui met un truc sur la cible (debuff ou autre), et que la même mécanique empêchant le stacking de jugement ou de malé de différents rank s'applique par extension sur le projo. C'est logique pour le "core" du jeu, mais pas pour l'utilisation du spell. Edit: il y a un autre truc en outre qui coupe le cast, mais j'arrive pas à déterminer quoi pour l'instant (non, ce ne sont pas les dommages)
Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
Je pense que mes précédents fixs le confirment, je n'attache aucune importance ou presque à l'urgence du traitement d'un bug.
Je ne comprends pas bien votre sensation d'agression. Vous avez posé une question et je vous ai répondu sans la moindre agressivité ou impolitesse. De plus, je ne vois pas pourquoi on vous dirait "on y jettera un coup d’œil dès qu'on a le temps", ce n'est pas le propos. Nous ne faisons aucun fix sans source. Ces recherches sont souvent longues. Si vous (ou un autre joueur) ne les faites pas, nous les ferons nous-même plus tard évidemment, mais cela prendra de notre temps et ralentira d'autant plus l'arrivée du fix. De plus, ces recherches sont un très bon moyen pour n'importe qui de participer à son échelle à la correction du serveur sur lequel ils jouent. Si vous ne souhaitez pas les faire par manque d'envie, de temps ou toute autre raison, il n'y a aucun problème. Cela ne change en rien le fait qu'il sera nécessaire d'en faire afin de s'assurer que ce problème existait ou n'existait pas à l'époque. Il n'est pas rare qu'un problème qui semble tout à fait trivial soit finalement "normal" (je ne dis pas que c'est le cas, c'est même sûrement anormal). Je vous remercie d'avoir reporté ce problème et j'espère avoir mis fin à tout quiproquo.
Pas rhétorique, on demande des sources surtout parce qu'on a des doutes, et que c'est notre devoir de douter au départ... Et aussi parce qu'on aimerai économiser du temps. Parfois certains fixs sont très rapides à faire, mais le plus gros du boulot c'est de rassembler des sources. J'vais prendre un exemple tout con et, ma foi, probablement sensible, mais la catégorie de l'ignite par exemple ça ne prend que 2 minutes à fix, le temps de se connecter à la DB et de taper une commande, mais pour avoir essayé de trouver une sources, c'est bonbon. La logique laisse sous entendre qu'effectivement ça devrait être comme-ci ou comme-ça... Mais si on commence comme ça, en prenant en compte des avis tout à fait subjectifs, que ce soit le votre ou le notre, qui peut changer d'un dev à un autre comme d'un joueur à un autre, on se retrouvera avec un serveur custom...
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Je vous remercie tout d'abord d'avoir répondu rapidement.
Je sais très bien que la recherche de sources est une tâche longue et plutôt ingrate, c'est pas évident de trouver un descriptif de l'ensemble des mécaniques d'un jeu datant de 2004. Il y a plein d'autres trucs qui m'interpellent dans le fonctionnement de certaine mécanique (le non-cumul de la courante surprise avec la popo d'intel, alors que ça marche chez les cacs avec les boulette du désert, par exemple), et que j'ai laissé tombé, faute de sources ( impossible de trouver un caster avec ce buff sur des vidéos de down, ce qui m'a laissé penser que 'est peut-être bien le comportement blizzlike). Pour dissiper tout malentendu de mon côté aussi, j'ai fait des recherches sur le projo, et n'ai malheureusement rien trouvé. Le seul truc que je puisse indiquer est qu'il semble bizarre que le fouet mental du SP n pose aucun souçis, mais que ça déconne pour le projo. C'est plutôt intéressant comme discussion, mais je pense que j'ai un peu fait dériver le sujet. Un déplacement pour garder le report clean ?
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En c'est exactement ce pour quoi des sources sont demandé, car que cela soit pour affirmer ou infirmer cela prend du temps, si on devait enquêter sur chaque soupçon de bug, il y aurait probablement le quadruple de report bug faute de temps pour les traiters. Cela peut paraître basique mais il arrive régulièrement que des fonctionnements basique soit plus complexe qu'ils n'en ont l'air, et en dehors du cadre de ce bug, de manière général, on ne peut pas vraiment s'amuser a chercher des sources pour tous les soupçons de chaque joueur, c'est un gaspillage de ressource phénoménale. Donc en soi c'est plutôt la phase de test pas toujours pénible ou chronovore que l'on peut assumer a la place du joueurs, mais la recherche de source (a moins qu'il en manque et qu'on veuille étoffer le report)... pas vraiment l'idée.
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Malheureusement, ils ont 2 effets très différents. En simplifiant : Le fouet est un "Periodic Damage", il pose une aura qui fait des dégâts périodiquement. Le projo est un "Periodic Trigger", il pose une aura qui appelle un autre sort à chaque projectile. Je n'ai aussi trouvé aucune trace d'un tel bug, dans aucun guide mage ni commentaires. Il faudrait pour avoir un doute que je qualifierai de plus que raisonnable, voir s'il n'y a pas un boss en particulier où les mages seraient plus susceptibles d'utiliser ce sort.
Soit je n'ai rien pané à la question soit la réponse est Chromaggus.
Always look on the bright side of light.
Proabablement Veal dans ce cas. Le DPS du projectile est le plus grand parmi l'arsenal du mage, en terme de dégâts flat. L'essence du rouge de Vael empêchant tous problèmes de mana, le projo étant le seul sort ne pouvant se faire pushback, ça en faisait un choix populaire pour les mages à l'époque, surtout lorsqu'il avait un équipement "moyen".
Chroma aussi, mais l'affli de bronze risque de fausser les observations.
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Oh oui... J'ai sauté de joie dès la première vidéo, mais non.
Au passage, le projo saute aussi si 16 debuff sont déjà placé sur le boss.
C'est pas étonnant si le core Mangos considère que le projo est un debuff non-visible, mais j'ai de sacré doute vis-à-vis de la "blizzlikité" de ce bug. (ça tue aussi complètement l'utilité du sort en raid)
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Je pense que ton post est légitime, tout les mages n'ayant peut-être pas eu la possibilité de récupérer le livre de sort rang max, il me semble assez bizarre que le rang max annule les rangs inférieurs..
Les lions ne pactisent pas avec les hommes.
UP ! Problème toujours présent (vérifié le 19/08/18 à BWL)
Si c'est un problème de sources, on va essayer de faire des tests lors de nos prochaines sorties. (raids, ranks différents, nombre de debuff..) C'est quand même tout une spé du mage qui peut être shutdown à cause de ce problème (ya pas que des mages feu et givre :p)
J'avais trouvé une discussion sur les fofo EJ qui parlait de la spé arcane sur BC, et que visiblement, le projo pose un debuff invisible sur le boss ( il donnait un exemple avec une boss qui se purgeait de tous debuff toutes les x secondes, et que ça cassait le projo). Bon, je ne serais pas foutus de retrouver la quote précise, le tpoic en question fait 120 pages et +, et je doute que ça fasse office de source anyway.
Cela dit, ça explique juste pourquoi le projo se casse si il a + de 16 debuffs, et toujours pas pourquoi les rangs multiples merdent ainsi.
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Je reviens sur mon précédant post : visiblement, c'est le fonctionnement d'AM qui a changé à BC, en prenant en compte les proc et d'autres truc. Su vanilla, il ne prend pas la place d'un debuff
https://www.youtube.com/watch?v=IqBYBzMlEP0 On voit clairement que les debuffs ne posent aucun problème aux mages.
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Pour Lorh :
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.
Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1". Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.
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