PS : Ne pas recevoir de marque pour les perdants d'un BG < 5 min est blizzlike. Ce report a été créé avant le fix mais c'est bel et bien normal. Ne vous étonnez donc pas des réponses qui elles, n'ont pas été actualisées.
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le système de distribution des marques lors d'un BG se déroulant en moins de 5 minutes (par manque de joueurs) n'est pas correct. Il se base sur les objectifs et sur de mystérieux facteurs en Altérac mais devrait uniquement reposer sur le nombre de joueurs présents.
Bizarrement, on peut noter que l'Alliance remporte des marques lorsqu'elle remplit les conditions de forfait (notamment et très souvent en Altérac) alors que cela ne devrait évidemment pas être le cas.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Plusieurs cas de figures sont possibles mais les objectifs n'ont jamais joué un rôle là-dedans sous vanilla.
D'après Liquid & Giliath (à confirmer/infirmer avec sources) :
- Si les deux équipes ne remplissent pas les effectifs prévus par le BG --> aucune marque pour les deux équipes après les 5 minutes car elles sont toutes deux en condition de forfait. C'est un match nul.
- La Horde remplit le quota de joueurs lors d'un BG mais pas l'Alliance : au bout des 5 minutes, la Horde remportera les trois marques, l'Alliance 0. L'Alliance perd car elle ne comptabilise pas assez de joueurs.
- Le BG continue jusqu'à victoire d'un camp car les deux équipes ont assez de joueurs.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1. Lancer un Arathi avec 9 joueurs ally et 6 joueurs horde.
2. Attendre la fermeture du champ de bataille après les 5 minutes.
3. Constater que la Horde qui était moins nombreuse mais qui a gagné (for some reason) plus de ressources remporte les 3 marques contre l'Alliance qui était en nombre légal et qui remporte 0 marque. Cela devrait être l'inverse.
OU
1. Lancer un Altérac avec 12 joueurs ally et 20 joueurs horde.
2. Attendre la fermeture du champ de bataille après les 5 minutes.
3. Constater très sûrement que l'Alliance a remporté les 3 marques, la Horde 0. Cela devrait être l'inverse.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
SOURCES BIENVENUES.
Voici ce que nous dit Wowwiki pour chaque BG concernant le système pré-2.0 :
If a game ends prematurely due to lack of players outnumbering team will be granted victory when timer expires regardless of flags/resources.
Bien que cela renforce le fait que les objectifs n'ont jamais compté, cela reste problématique pour le cas de l'égalité : quid d'un warsong 4vs4 par exemple ? Cas du match nul évoqué plus haut ?
COMMENTAIRES :
Voici ce que qu'Allastorr nous dit là-dessus. Il semblerait que sur NG, Alté obéisse à une "logique" différente de WS/Ara :
Allastorr a écrit:En effet pour Arathi et le goulet, les objectifs sont pris en compte pour déterminer la victoire en cas de fermeture du BG pour cause de manque d'effectif. Donc à Arathi, l'équipe qui aura accumulé le + de ressources gagnera le BG, et pareil au Goulet, si par exemple le BG se joue à 4v4 et que la horde réussit à marquer un flag avant la fermeture, c'est la horde qui gagnera.
Par contre pour Alterac, les objectifs ne sont pas pris en compte (tours détruites, cimetières possédés ou même classement des VH). J'ai déjà vu un Alterac où la horde avait détruit les 4 fortins ally alors que ses tours étaient toujours intactes (donc 792 points pour la horde et 0 pour l'alliance) et le bg s'est tellement éternisé que les ally ont commencé à leave et sont passés sous la barre des 15. Le BG s'est donc fermé 5min plus tard avec quelque chose comme 18horde/13alliance, 792/0, et c'est l'alliance qui a été déclarée gagnante (1 marque reçue pour la horde).
Ensuite lorsque l'Alterac n'atteint pas l'effectif 15/15 et ne dure que 5min en tout, j'ai l'impression que la victoire est donnée aléatoirement, on est soit déclaré perdant et on a 1 marque, ou alors on est déclaré gagnant et on a bien nos 3 marques. Le fait d'être + ou - nombreux que l'autre faction n'influe pas (on peut "perdre" alors qu'on est 10 et qu'ils sont 8 en face, par exemple). Donc ce n'est pas systématiquement l'alliance qui "gagne" (même si statistiquement il me semble que c'est quand même + souvent que la horde :) ), et ce n'est pas non plus juste un souci d'affichage car j'ai eu énormément de fois des x3 en 5min.
Dernier point sur le goulet dans le cas du bg qui ferme et qu'il y a égalité (0/0, 1/1, ou 2/2), cela arrive relativement rarement car en général il y a un écart d'effectif entre les 2 factions qui permet à la faction ayant le plus de joueurs de marquer au moins 1 point avant la fermeture et donc de gagner. Je manque donc d'éléments pour confirmer ou non ce qui se passe en cas d'égalité.