Smoothy a écrit:MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Lorsqu'un proc infligeant des dégats survient au même moment que suriné, ce dernier casse la stupéfaction.
Voila ce qui se passe dans l'ordre : je lance suriné > dégats de suriné > stupéfaction > dégats du proc
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Lorsqu'un proc infligeant des dégats survient au même moment que suriné, ce dernier NE casse pas la stupéfaction.
Voila ce qui DEVRAIT se passer dans l'ordre : je lance suriné > dégats de suriné > dégats du proc > stupéfaction
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Avril 2006
Ici ils annoncent un NERF suite au patch 1.10 en disant qu'à présent les procs des trinkets et armes cassent le gouge, le post ne dit pas si Blizzard a fixé ce qu'ils appelent tous un "BUG" . Cependant la plupart des autres bugs cités sont fixed now, donc on peut spéculer sur le fait qu'ils ont aussi fixed le bug des procs dans un hotfix aussi, d'autant plus qu'on retrouve quasiment pas d'autre posts se plaignant de ce problème (sauf sur les autres privés 1.12).
http://www.fingerpuppetmafia.com/forums ... .php?t=417
Juin 2006
Ici sur une discussion autour du patch 1.11 un mec dit:
"Gouge doesn't trigger procs which break the gouge. I saw so must stuff that's been bugging me for so long in the patch notes. On the one hand I was thinking "why has it taken them this long to fix this" but on the other hand, thank you blizzard for doing it!"
Cela sous entend que le problème a bien été fixé.
https://www.xenophase.net/forums/viewto ... 95643.html
Octobre 2006
Ici un mec avance que les dégats des proc d'armes ne cassent pas gouge
http://wow.allakhazam.com/forum.html?fo ... 5214994229
Sinon J'ai trouvé des combat logs d'un gars qui faisait des tests sur l'enchantement Lifestealing en 2006 :
5/3 13:29:33.350 Stealth fades from you.
5/3 13:29:36.805 Rockjaw Skullthumper hits you for 7.
5/3 13:29:36.805 Your Gouge crits Rockjaw Skullthumper for 58.
5/3 13:29:36.805 Your Life Steal hits Rockjaw Skullthumper for 30 Shadow damage.
5/3 13:29:36.845 Rockjaw Skullthumper is afflicted by Gouge.
5/3 13:29:37.045 Your Life Steal heals you for 30.
5/3 13:29:47.280 Your Gouge hits Rockjaw Skullthumper for 29.
5/3 13:29:47.660 Rockjaw Skullthumper is afflicted by Gouge.
Il y a quand même une logique dans l'enchainement des éléments et dans le temps qui montrent que l'effet de stupéfaction arrive quelque millisecondes après les dégâts + dégâts du proc.
Pour ma part, j'ai voulu regarder sur le serveur comment ça se passait:
6/5 18:30:27.461 Ancien sanglier tacheté subit les effets de Suriner.
6/5 18:30:27.462 Votre Suriner inflige un coup critique à Ancien sanglier tacheté (160 points de dégâts).
6/5 18:37:13.797 Ancien sanglier tacheté subit les effets de Suriner.
6/5 18:37:13.797 Votre Suriner inflige un coup critique à Ancien sanglier tacheté (160 points de dégâts).
6/5 18:37:13.797 Votre Fouet de flammes touche Ancien sanglier tacheté et lui inflige 146 points de dégâts |2
Sur le serveur tout se déclenche en même temps, voir l'effet de suriner avant les dégâts (ce qui est étrange d'ailleurs), c'est peut être une cause du problème. Ce qui serait idéal serait qu'un rogue ayant l'enchantement LifeStealing fasse la comparaison.
http://rogerkarlsson.com/blogs/wow/life ... dix-d.html
http://rogerkarlsson.com/blogs/wow/lifestealing/Sinon encore une source bien que peut être trop ancienne, ou un mec se plaignait que les procs cassaient son suriner (notamment avec cet item
http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=7284 ). Une autre personne lui dit que cela a été corrigé il y a un moment (en 2005).
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=611111à 12,54 on voit un proc lobo en même temps qu'un gouge.
https://www.youtube.com/watch?v=Ri4otugfny0From Uriel :
https://www.youtube.com/watch?v=-hcVdTLt9h0&t=3m26sSur le sap on peut voir que le rogue proc son enchant de vol de vie (30 damage) et que l'effet ne break pas. Le proc check doit donc se faire avant que l'effet de cc ne soit appliqué (et accessoirement que tous les procs peuvent intervenir sur un sap puisqu'au fil de la vidéo on a de nombreux procs poisons dessus)
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Le lobotomisateur