FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Assassiner un PNJ affilié à un groupe (Aube d'argent, Cercle cénarien, Ratchet, etc.) n'entraîne pas une baisse de la réputation.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Cet acte odieux mérite une pénalisation de la réputation.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
Tuer n'importe quel garde neutre et constater que le malus est actuellement trop bas.
Tuer un PNJ affilié à un groupe neutre et ne constater aucune baisse de réputation.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Je n'ai pas encore trouvé de source vanilla, mais voici ce que je propose déjà :
- BC sur le site officiel qui traite de la réputation Aile-de-néant, indiquant indirectement que tuer des PNJ entraîne une baisse de réputation : http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/859356536
La réputation Aile-du-Néant ne peut en aucun cas baisser, même si vous tuez des membres de la faction.
- Vidéo de BC :
-> Tuer Vish Kozus enlève 500 points. Quant au Commandant Mar'alith, 1250.
-> Vers 2:20, on constate que tuer un donneur de quête enlève 250.
- Une vidéo de Cata (ou plus exactement la toute fin de wolk) où deux level 1 tuent l'émissaire cénarien d'Orgrimmar (qui est toujours niveau 55, comme sur vanilla) : https://youtu.be/Xm4FU4c7LxE?t=3m5s
COMMENTAIRES :
La perte n'est pas équivalente pour tous les PNJ.
Ce système luttait contre le sauvage dans les zones sûres. Seuls les plus chevronnés osaient alors perdre de la réputation en tuant des gardes pour pouvoir VH à la chapelle ou au fort.
Dure concession pour un serveur où le sauvage n'est pas à l'ordre du jour, mais nous devons rester fidèles au blizzlike.
Je ne pourrais expliquer l'exception de Baie-du-Butin, qui puisque fonctionnelle, semble contre-dire ma thèse. J'imagine que vous avez dû gérer ce cas différemment suite à un report sur la réputation de la Voile sanglante.