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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1. Lancer un sort ne reset pas le timer de l'auto attaque (un sort hein, pas une capacité physique), en cas d'incantation non instant elle est "stockée" permettant de glisser un coup entre chaque cast (meme un spam bolt où on ne laisse pas une seconde de répit à la touche), ça affecte les joueurs et les mobs.
Test sur nostal
Il a une vitesse d'attaque avoisinante les 1.5 et ce delai n'est pas respecté après son éclair

Exemple :
Joueur X auto-attaque joueur Y avec une arme à 2.0 d'atk speed
Joueur X commence à cast un sort de 2.5 secondes
Joueur X achève son sort qui part sur joueur Y
Joueur X auto-attaque instantanement joueur Y
Joueur X recommence à cast un sort de 2.5 secondes
etc...

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Lancer un sort reset le timer de l'auto attaque

Néanmoins certains sorts de classes hybrides ne semblent pas affectés:
https://wow.gamepedia.com/Consecration
"Patch 1.6.0 (2005-07-12): No longer resets weapon timer when cast. "

https://www.youtube.com/watch?v=N-x2qsXKwgs
"... but Shaman "Shock" spells and Paladin Judgement/Seal spells don't interrupt your melee swings. Although some spells still do, like casting Totems or Lay on Hands, but it's not as much of a big deal for them."

Exemple :
Joueur X auto-attaque joueur Y avec une arme à 2.0 d'atk speed
Joueur X patiente 1 seconde puis décide de cast un instant
Joueur X auto-attaque 2.0 secondes plus tard


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. -Equiper une arme avec une vitesse inférieure ou égale à la durée d'incantation du sort
-Commencer l'auto attaque
-Lancer un sort

Fonctionne aussi sur les armes à vitesse > au temps de cast
-Equiper une arme avec une vitesse à 3.0
-Commencer l'auto attaque
-Attendre 1 s
-Cast un sort de 2.0 s
-L'ennemi se prend un swing de l'arme lente + le sort

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Test sur classic
(d'autres sources à venir)
https://www.youtube.com/watch?v=N-x2qsXKwgs
Edit : Test sur un autre privé

Des forums qui en parlent
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/20651
https://github.com/dalaranwow/dalaran-wow/issues/4679
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t ... mer/180925
https://www.reddit.com/r/classicwow/com ... ing_timer/

COMMENTAIRES :
Je pense pas qu'une mecanique aussi gamebreaking aurait été changé de la sortie de vanilla jusqu'a présent, permettant à des boss dragons (ony, néfa..) ou des boss casters comme KT de lacher une auto attaque gratuite après un souffle ou une ice bolt kickée ou non

Ca ajouterait une fluidité sur les dégâts sortants de beaucoup de mobs et boss inclus, limiterait les bursts de tank fréquents et OS de joueurs qui ont le malheur de se prendre un spell+auto instant
Anythingll

MVP


Well je sais pas si les sources classic sont prises pour "juste" dans 100% des cas.
En épluchant un peu les archives, ce genre de mécaniques ne devraient pas être dur à trouver.
Plp





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