← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
- Correction du sort "oubli" qui agira desormais correctement

- Corrections des pierre de rencontre : vous ne devriez plus etre groupé avec un membre de la faction adverse a present.

- Correction de l'affichage des scores en BG ou dans les zones de PvP ouvert.

- Correction d'une source de crash lorsqu'on discute avec un objet (pierre, coffre, caisse...) pour valider une quete

- Implantation des movement subsplines. Les mouvements des npc sont plus fluides dans une grande majorité, le client recevant désormais ce qu'il attend.

- Possible fix du problème de reset d'id involontaire. Ce probleme ne devrait donc plus se reproduire.

- Amélioration du système de pathfinding sur les créatures marines.

- Application de plus de 300 correctifs et améliorations de stabilité et structure du serveur. Cette enorme restructuration du code corrigera de maniere collaterale plusieurs bug, mais risque peut etre d'en introduire aussi. Nous avons fait de notre mieux pour tester de fond en comble tout ce qui pourrait etre impacté, mais des choses ont pu nous échapper. Mais d'une globale cela apportera une amelioration de la fluidité, de la stabilité et de la rapidité du serveur, surtout vis a vis de la nouvelle population arrivée, afin d'assurer un confort et une expérience de jeu maximale.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Merci bien !
Sonvat


http://www.guilde-burst.com || JE SUIS PROPRIETAIRE, TAVNOS EST PROPRIETAIRE
Nous avons constaté les soucis suivants pour le moment :

- vitesse de recul anormale
- possibilité parfois de déplacement (pas d'action cependant) pendant un assomer, stun, etc...


Nous travaillons sur ces problemes.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Merci beaucoup :)


Lorh a écrit:Nous avons constaté les soucis suivants pour le moment :

- vitesse de recul anormale


J'en connais qui vont être favorisés !
Showtz


- Les cadavres ne peuvent être lootés qu'une seule fois, si on laisse un loot dessus et qu'on ferme la fenêtre de loot on ne pourra pas la ré-ouvrir à nouveau en cliquant sur le cadavre. ( ça me rappelle des souvenirs avec wowemu <3)
Nyu


Nyu a écrit:( ça me rappelle des souvenirs avec wowemu <3)

Aaahaha, vrai, la bonne époque :P
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Gros patch alors :) ou vous trouvez tout se temps ! merci !!!
Scampi


Tout est bon, les problemes cités ont été corrigés.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Bonsoir, juste pour dire que le dernier patch a changé mon dps de façon significative en pve.

- Mon amélioration de "débiter" via les talents n'est plus pris en compte.
- Mes procs de poisons ont grandement baissé, ma main gauche usé tous ses stacks alors que ma main (la plus lente) en utilisé la moitié, maintenant c'est l'inverse et les stacks de mon offhand ne sont même plus utilisé entièrement avant la fin du timer.

Ca c'est pour ce dont je suis sûr à 100%. Je continu de regarder ça de près dans les 2-3 jours qui viennent, histoire de compléter le post si nécessaire.
Lobotomie

<KoS>


Ce qu'on a constaté ce soir suite à la màj (en tout cas chez les wars dps) :

- Énormément de ratés sur les trashs/boss de MC alors qu'on a tous un haut score de toucher, du coup une génération de rage ridicule.
Phaedra

MVP


Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
Pareillement chez plusieurs wars dps de chez meuporg. :)
Nadkov

<Meuporg>


Concernant les raté, je n'ai pas encore constaté quoique ce soit. Concernant la offhand, le nombre d'attaque a été réduit car il etait anormalement élevé auparavant.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Merci pour la MAJ, en espérant que les différents bugs apparus en conséquence soient rapportés et traités.

Hier lors de notre ZG on a pu constater quelques soucis :
- Les aspics continuaient de lancer leur AOE de poison même après avoir été sheep.
- Comme cela a été dit, soucis avec la générationd e rage des War.
- Certains trashs juste avant Jekik (les trolls chamans) font pop un esprit insensible à toute attaque et qui ne disparait qu'une fois tous les membres du raid tués (ou vanish/FD).
Siegfried


Un add d'Executus qu'on avait tué respawn avant la fin du combat . Executus passe non hostile sans que cet add n'aie été re-tué ( ce qui est pas plus mal mais si ca peut vous aider).
Junkyd

<Meuporg>


Soucis avec la lave aussi, on ne peut plus éviter les ticks de dégats en sautant alors que c'était blizzlike!
Uriel

<STFUPPERCUT>


Certains trashs juste avant Jekik (les trolls chamans) font pop un esprit insensible à toute attaque et qui ne disparait qu'une fois tous les membres du raid tués (ou vanish/FD).


Ça je l'ai fix hier suite à une requête d'un membre du raid, l'esprit devait rester seulement 20 sec et non une minute comme c'était le cas
Nyu


Hmm, pour les cacs, je ne peux plus enchainer deux sanguinaires en full swings blancs (non ratés), et je glance sur des mobs lvl 57, je suppose que c'est un peu abusé non?
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Uriel a écrit:Soucis avec la lave aussi, on ne peut plus éviter les ticks de dégats en sautant alors que c'était blizzlike!


Non, avant il était simplement trop facile de les éviter. A présent c'est blizzlike, cela demande un peu de coordination
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
J'ai eu des soucis de loot en groupe.
Je ne voyais que des essences de terres sur un élémentaire tandis que les autres membres du groupe voyais d'autres objets. ( objets commun tels que des Terre élémentaire, noyau de terre, pierre solide, etc..)

Il semble aussi impossible aux démonistes de faire des fragments d'âmes sur les mobs Elites uniquement.
Nadkov

<Meuporg>


Nadkov a écrit:J'ai eu des soucis de loot en groupe.
Je ne voyais que des essences de terres sur un élémentaire tandis que les autres membres du groupe voyais d'autres objets. ( objets commun tels que des Terre élémentaire, noyau de terre, pierre solide, etc..)

Il semble aussi impossible aux démonistes de faire des fragments d'âmes sur les mobs Elites uniquement.


Vous pouviez peut etre ramasser cet objet suite a une quete, donc vous ne voyiez que cet objet alors que c'etait le tour de quelqu'un d'autre de looter? Pour les fragments d'ame il me semble qu'il y a un post pour ça
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Justement ces objets étaient commun, ce n'était pas un objet de quete ni un objet lié, ou encore unique. Pour cela que je ne comprend pas. :)
Je voyais un item tandis que les autres personnages pouvaient en voir 3/4 y compris celui que je voyais. :/
Cela c'est produit hier en raid, certains mobs "briller" pour annoncé un butin, or il n'y avait rien dessus. Et une fois le butin libre mit, certains objets apparaissent, de rareté differentes.
Pour les démonistes autant pour moi je vais aller voir le bon poste :)
Nadkov

<Meuporg>


Merci pour cette MàJ !
Eli

<Athæna>


Lorh a écrit:Concernant les raté, je n'ai pas encore constaté quoique ce soit. Concernant la offhand, le nombre d'attaque a été réduit car il etait anormalement élevé auparavant.


Y'a vraiment un gros probleme Lorh depuis la maj, je devrais avoir une Attack speed à 1,088 (attaque par seconde) du fait de mon enchantement 1% as sur Heaume et Jambieres + 30% en rafales mais je tape a 1.2-1.3 Attack per second c'est la meme chose pour le toucher je suis a 14% de hit a MC et j'ai plus de 20 miss toutes les minutes..
Jr

<Dissection>


Je constate la meme chose, beaucoup plus de miss qu'avant, et j'ai une vitesse de frappe a plus de 2sec avec ma OH alors qu'elle indique 1.60....
Teluar

<Dissection>


Teluar a écrit:Je constate la meme chose, beaucoup plus de miss qu'avant, et j'ai une vitesse de frappe a plus de 2sec avec ma OH alors qu'elle indique 1.60....


La même coté rogue, j'ai remarqué ça Hier lors d'un MC.
Nemes

MVP


des tp tres etranges sur lashlayer (dans la salle de razorgore)
Junkyd

<Meuporg>


Nemes a écrit:
Teluar a écrit:Je constate la meme chose, beaucoup plus de miss qu'avant, et j'ai une vitesse de frappe a plus de 2sec avec ma OH alors qu'elle indique 1.60....


La même coté rogue, j'ai remarqué ça Hier lors d'un MC.


Same ce soir en raid..
Showtz


il n'y a pas que des problemes de vitesse de off hand.

l'ensemble du dps cac est fortement nerfé. tout ce qui est a base de proc, proc bien moins souvent (poisons, croisés, trinkets etc.)

un taux de crit bcq trop faible sur les backstab également (facilement 10% de moins que d'habitude)
Trollino


C'est simple de dps cac est tellement faible que même les droods et les chams nous dépassent x)
Phaedra

MVP


Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
Impossible de faire du shard en raid ...
Sushipack

<Focus me I like It>


" Les préjugés sont comme les images , ils doivent évoluer " Moi .
Reset id AQ40 ce matin pour le raid Burst !
edit : On a toujours notre ID BWL néanmoins
Sonvat


http://www.guilde-burst.com || JE SUIS PROPRIETAIRE, TAVNOS EST PROPRIETAIRE
nous avons eu un reset mc nous aussi hier soir (c'est genial quand on a laisser que ragna.),

bwl a été une horreur a faire avec un dps cac largement handicapé ( a vue de nez au moins -30% de dps pour war et rogues), en plus de la main gauche a la vitesse buggé, il semble que tout les procs soient ralentis (peut etre une vitesse d'attaque générale baissée ?)
le plus flagrant a été sur vael ou les rogues daggers n'ont pas dépassés les 800 dps, la ou on a eu fait plus du double.
même constat sur les drakes avant chromaggus, on étais complétement a la ramasse.
cela ne semble pas toucher ni les casters, ni les ferals, ni les chamys amélio.

les wars tanks semblent également touchés, les dégats des coups de boubou sont tronqués
Woodymajax

<Meuporg>


Cette maj sera annulée ce midi afin de me permettre d'examiner et corriger tout ces soucis que vous nous avez remontés. Mais concernant les dégats main gauche, comme je l'avais dit, cette reduction est en principe normale, car trop élevée auparavant. Profitez donc que cette maj soit annulée le temps de corriger certain bug pour abuser de votre dps anormalement élevé encore quelques temps ;)

Par contre, il est possible que les trash de raid réapparaissent une derniere fois pour vos prochains raid. Nous pourrons vous dégagez le chemin si le boss relatifs a ces trash a déjà été tué sur demande (une seule par raid, sinon elle seront ignorées)
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Cette histoire de dégats main gauche ça concerne seulement les war ou également les rogues ?
Les war on un talent +25% dégats main gauche
Les rogues un +50% dégats main gauche

Serait-il possible d'en savoir un peu plus à ce sujet ?
Càd à quel niveau ça bug ? Cb de % la main gauche tape en trop etc
Klint


Lorh a écrit:Mais concernant les dégats main gauche, comme je l'avais dit, cette reduction est en principe normale, car trop élevée auparavant. Profitez donc que cette maj soit annulée le temps de corriger certain bug pour abuser de votre dps anormalement élevé encore quelques temps ;)

Le truc c'est que ça ne concerne pas que les dégâts main gauche, on a des dodge/miss à foison, le dps est complètement nerf, il suffit de voir n'importe quelle vidéo de fight de l'époque pour voir qu'une telle réduction n'est pas normale Lorh.
Phaedra

MVP


Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
Rhooo Phae pour une fois que les cham Elem sont devant vous au kiki !(ce n'est pas ironique,on l'a vue hier) laisse les rêver un peu :D
(quoi que limite à la baguette je peux vous win)

Go tous switch cham elem c'est l'avenir !
Cecylia

<Dissection>


On va avoir 350 de dps avec du stuff aq40/ naxx , mais c'est normal c'est blizzlike :(
Nemes

MVP


Phaedra a écrit:
Lorh a écrit:Mais concernant les dégats main gauche, comme je l'avais dit, cette reduction est en principe normale, car trop élevée auparavant. Profitez donc que cette maj soit annulée le temps de corriger certain bug pour abuser de votre dps anormalement élevé encore quelques temps ;)

Le truc c'est que ça ne concerne pas que les dégâts main gauche, on a des dodge/miss à foison, le dps est complètement nerf, il suffit de voir n'importe quelle vidéo de fight de l'époque pour voir qu'une telle réduction n'est pas normale Lorh.



Je suis pas sur que le dps avant Màj était anormalement élevé, nous étions dans les mêmes tranches qu'à l'époque d'après ce que j'ai pu voir en raid et sur les vidéos d'époque. C'est pourquoi personnellement je ne comprend pas le script, d'autant plus qu'il n'a été report par personne. Peut-on avoir tes sources Lorh stp ? :D
Showtz


go spe MS les war lololololololol
Uriel

<STFUPPERCUT>




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